鑄造工藝設計基本知識,包括鑄造工藝設計的基本概念、鑄造工藝方案的確定、鑄造工藝參數及砂芯、澆注系統等的設計和計算的基本知識和有關技術數據;灰鑄鐵、球墨鑄鐵、蠕墨鑄鐵、可鍛鑄鐵、鑄鋼及非鐵合金等典型鑄件的工藝設計實例,實例涉及砂型鑄造和特種鑄造方法,有大批量生產的汽車鑄件、成批量生產的車床床身和單件小批量生產的鑄鋼件大齒輪等。既有傳統的計算設計方法,又有發動機缸體等鑄造工藝的計算機仿真技術的應用。
1.比例
1米左右高,與底板高差為15cm。
2.材料準備
鐵釘、棕繩、雕塑刀、薄膜、噴水壺等。
3.架子
架子與浮雕頭像架子一樣,只是尺寸些,同樣纏上鐵釘,以便掛泥。
4.制底板
同浮雕頭像制底板一樣,只是略厚些,因為這樣可以地保持水分,從而減小泥的收縮性,較好地控制裂縫。
5.畫像
同浮雕頭像的制作一樣先設定一個光源,以便使板面成中間色調,并選定一個角度,初學者是半側面或側面,然后用線準確地描繪出對象。匯豐公司友情提示:要注意對象的比例、動態和透視,以及畫面的構圖。
6.加泥
加泥既要仔細又要大膽,經過仔細觀察,爭取一次把體量加足,形狀加到位,壓緊拍實,再用雕塑刀稍稍歸納。等全部加了一層泥后,首先檢查輪廓線,把多余的去掉,少的補上;再調整各形體間的邊緣線,然后找出形體的大面轉折,輕輕拍出大的面向。
7.背景的表現
這個背景有兩層含義,一是如頭像上所講應垂直加厚度的泥,以表明形體被遮住部分。二是模特兒背后的環境空間。它包括一些簡單的道具,如人體中的椅子和襯布等等,而椅子和襯布的塑造也和人體一樣,依照空間次序加以壓縮,同時做好形的透視,以及面的轉折。
8.進一步塑造
首先是構圖、比例、動態和透視的調整。畫面構圖形式、節奏安排、疏密的布局都應先有考略,并有意圖的表現,再調整比例動態,做出頭、胸、盆骨,三大體在相互影響及透視情況下的關系應包括相互間的比例尺寸和視覺量感的比例。然后歸納出大的空間層次,及近、中、遠和背景。
解剖結構的塑造,從外走到里,要注重骨與骨的位置長短、對稱,肉與肉的位置、起止、厚薄和肉與骨的關系,露骨的關節部位,方、硬、轉折的明確,被肉覆蓋的地方要圓、厚、體量飽滿。再歸納大的面向轉折和基本形,從而大關系不被破壞。
9.深入塑造
這一步主要是對五官特征、形象氣質和手、腳、關節的塑造。細部解剖結構要豐富、準確,緊張與松弛的對比、表面肌理、擠壓和拉扯關系等要處理好。